Eduardo D. Dutra - Exercicios Data 3D
sábado, 2 de julho de 2011
AULA 7 - TIMER
Para adicionar a poeira ao cair de um salto:
-Começando com as variaveis utilizadas na poeira
-Codigo que desativa a poeira
-Ativando a poeira
-Codigo que controla as posições X e Y de cada uma das poeiras
-Pintando as poeiras
Resultado final:
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